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22 de enero (Sexto A)

Matemáticas: 
Actividades 1-3. Página 96.
Actividades 1-13. Página 98.
Control de Tablas de multiplicar.
Control del Tema 5. Los números decimales. Lunes, 27 de enero
Lengua Castellana: 
Actividades sobre la lectura del Tema 5. El huerto del señor Zanahorio (Fecha límite 20 de enero)
Diseñar 4 viñetas para un cómic en la aplicación (PIXTON)
Actividades de Gramática, Ortografía y Vocabulario del Tema 5. (Los cuestionarios "Para practicar")
Control del Tema 5. Viernes 24.
Francés: 
Actividades en el blog de la Seño
Inglés: 
Hacer el trabajo
Cultura y Práctica Digital: 
Diseñar 4 viñetas para un cómic en la aplicación (PIXTON)
Educación Física: 
Explicar un juego popular, un juego tradicional y un juego autoctono
Plástica: 
Lámina 7. Las púas de la amistad.
Diseñar 4 viñetas para un cómic en la aplicación (PIXTON)
Lámina 8. Libro de lectura.
Lámina 9. Figuras geométricas (I)
L.amina 10. El huerto del Señor Zanahoria.
Lámina 11. Figuras geométricas (II)
Lámina 14. Mascota de las olimpiadas del cole.
Hacer el cajetín para la siguiente lámina.

21 de enero (Quinto C)

Tarea Complementaria nº.: 
31
Matemáticas: 
Actividades 1-4. Página 78
Actividades 4-9. Página 79.
Actividades 1-4. Página 80.
Actividades 1-5. Página 81.

21 de enero (Sexto A)

Matemáticas: 
Actividades 1-3. Página 96.
Actividades 1-13. Página 98.
Control de Tablas de multiplicar.
Control del Tema 5. Los números decimales. Lunes, 27 de enero
Lengua Castellana: 
Actividades sobre la lectura del Tema 5. El huerto del señor Zanahorio (Fecha límite 20 de enero)
Diseñar 4 viñetas para un cómic en la aplicación (PIXTON)
Actividades de Gramática, Ortografía y Vocabulario del Tema 5.
Control del Tema 5. Viernes 24.
Francés: 
Actividades en el blog de la Seño
Inglés: 
Hacer el trabajo
Cultura y Práctica Digital: 
Diseñar 4 viñetas para un cómic en la aplicación (PIXTON)
Educación Física: 
Explicar un juego popular, un juego tradicional y un juego autoctono
Plástica: 
Lámina 7. Las púas de la amistad.
Diseñar 4 viñetas para un cómic en la aplicación (PIXTON)
Lámina 8. Libro de lectura.
Lámina 9. Figuras geométiricas (I)
L.amina 10. El huerto del Señor Zanahoria.
Lámina 11. Figuras geométiricas (II)
Lámina 14. Mascota de las olimpiadas del cole.
Hacer el cajetín para la siguiente lámina.

Problemas de Matemáticas (Números decimales)

  1. Los amigos de Steven participan en un torneo de chapas. Al final de cada etapa colocan en una tira de papel las marcas obtenidas. Representa en una recta numérica los resultados de cada uno de ellos y pon la clasificación del torneo.
  2. Mi padre fue al supermercado cuando volvió llevaba en la cartera 15 € y 7 céntimos. ¿Con cuánto dinero salió mi padre a comprar?

20 de enero (Sexto A)

Matemáticas: 
Actividades 1-8. Página 92 y 93.
Actividades 1-8. Página 94 y 95.
Control de Tablas de multiplicar.
Lengua Castellana: 
Actividades sobre la lectura del Tema 5. El huerto del señor Zanahorio (Fecha límite 20 de enero)
Diseñar 4 viñetas para un cómic en la aplicación (PIXTON)
Actividades de Gramática, Ortografía y Vocabulario del Tema 5.
Control del Tema 5. Viernes 24.
Francés: 
Actividades en el blog de la Seño
Inglés: 
Hacer el trabajo
Cultura y Práctica Digital: 
Diseñar 4 viñetas para un cómic en la aplicación (PIXTON)
Educación Física: 
Explicar un juego popular, un juego tradicional y un juego autoctono
Plástica: 
Lámina 7. Las púas de la amistad.
Diseñar 4 viñetas para un cómic en la aplicación (PIXTON)
Lámina 8. Libro de lectura.
Lámina 9. Figuras geométiricas (I)
Lámina 11. Figuras geométiricas (II)
Hacer el cajetín para la siguiente lámina.

17de enero (Sexto A)

Matemáticas: 
Actividades 1-8. Página 88 y 89.
Actividades 1-8. Página 90 y 91.
Control de Tablas de multiplicar.
Lengua Castellana: 
Actividades sobre la lectura del Tema 5. El huerto del señor Zanahorio (Fecha límite 20 de enero)
Diseñar 4 viñetas para un cómic en la aplicación (PIXTON)
Leer un libro (Libre elección) y hacer ficha correspondiente (Fecha límite 13 de enero)
Francés: 
Actividades en el blog de la Seño
Inglés: 
Hacer el trabajo
Cultura y Práctica Digital: 
Diseñar 4 viñetas para un cómic en la aplicación (PIXTON)
Educación Física: 
Explicar un juego popular, un juego tradicional y un juego autoctono
Plástica: 
Lámina 7. Las púas de la amistad.
Diseñar 4 viñetas para un cómic en la aplicación (PIXTON)
Lámina 8. Libro de lectura.
Lámina 9. Figuras geométiricas (I)
Lámina 11. Figuras geométiricas (II)
Hacer el cajetín para la siguiente lámina.

20 de enero (Quinto C)

Tarea Complementaria nº.: 
30
Matemáticas: 
Actividades 1-4. Página 78
Actividades 4-9. Página 79.
Actividades 1-4. Página 80.
Actividades 1-5. Página 81.

16 de enero (Quinto C)

Tarea Complementaria nº.: 
29
Matemáticas: 
Actividades 1-4. Página 77
Actividades 1-4. Página 78
Actividades 4-9. Página 79.

Clone of 15 de enero (Quinto C)

Tarea Complementaria nº.: 
28
Matemáticas: 
Actividades 3-10. Página 74-75.
Actividades 1-5. Página 76
Actividades 1-4. Página 77

16 de enero (Sexto A)

Matemáticas: 
Actividades 1-5. Página 85.
Actividades 1-9. Página 86 y 87.
Control de Tablas de multiplicar.
Lengua Castellana: 
Actividades sobre la lectura del Tema 5. El huerto del señor Zanahorio (Fecha límite 20 de enero)
Diseñar 4 viñetas para un cómic en la aplicación (PIXTON)
Leer un libro (Libre elección) y hacer ficha correspondiente (Fecha límite 13 de enero)
Francés: 
Actividades en el blog de la Seño
Inglés: 
Hacer el trabajo
Cultura y Práctica Digital: 
Diseñar 4 viñetas para un cómic en la aplicación (PIXTON)
Educación Física: 
Explicar un juego popular, un juego tradicional y un juego autoctono
Plástica: 
Lámina 7. Las púas de la amistad.
Diseñar 4 viñetas para un cómic en la aplicación (PIXTON)
Lámina 8. Libro de lectura.
Lámina 9. Figuras geométiricas (I)
Hacer el cajetín para la Lámina 11.

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